Credete che piu passa il tempo, piu migliora la grafica ecc ecc. i videogiochi occupino sempre più spazio sui nostri hard disk?
Vi sbagliate, si chiama "sintesi procedurale" ed è la tecnica che ha permesso la costruzione di Oblivion.
potete saggiarne le potenzialità di un gioco, solo di test, che occupa la bellezza di 96Kb andando a questo indirizzo http://www.theprodukkt.com/kkrieger.html (http://www.theprodukkt.com/kkrieger.html)
UAZZ CHE STORIA